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# @lc app=leetcode.cn id=160 lang=python
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# [160] 相交链表
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# https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists/description/
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# algorithms
# Easy (62.38%)
# Likes:    1628
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# Total Submissions: 699K
# Testcase Example:  '8\n[4,1,8,4,5]\n[5,6,1,8,4,5]\n2\n3'
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# 给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ，请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点，返回 null 。
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# 图示两个链表在节点 c1 开始相交：
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# 题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
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# 注意，函数返回结果后，链表必须 保持其原始结构 。
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# 自定义评测：
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# 评测系统 的输入如下（你设计的程序 不适用 此输入）：
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# intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点，这一值为 0
# listA - 第一个链表
# listB - 第二个链表
# skipA - 在 listA 中（从头节点开始）跳到交叉节点的节点数
# skipB - 在 listB 中（从头节点开始）跳到交叉节点的节点数
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# 评测系统将根据这些输入创建链式数据结构，并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点，那么你的解决方案将被
# 视作正确答案 。
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# 示例 1：
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# 输入：intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2,
# skipB = 3
# 输出：Intersected at '8'
# 解释：相交节点的值为 8 （注意，如果两个链表相交则不能为 0）。
# 从各自的表头开始算起，链表 A 为 [4,1,8,4,5]，链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
# 在 A 中，相交节点前有 2 个节点；在 B 中，相交节点前有 3 个节点。
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# 示例 2：
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# 输入：intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB =
# 1
# 输出：Intersected at '2'
# 解释：相交节点的值为 2 （注意，如果两个链表相交则不能为 0）。
# 从各自的表头开始算起，链表 A 为 [1,9,1,2,4]，链表 B 为 [3,2,4]。
# 在 A 中，相交节点前有 3 个节点；在 B 中，相交节点前有 1 个节点。
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# 示例 3：
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# 输入：intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
# 输出：null
# 解释：从各自的表头开始算起，链表 A 为 [2,6,4]，链表 B 为 [1,5]。
# 由于这两个链表不相交，所以 intersectVal 必须为 0，而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
# 这两个链表不相交，因此返回 null 。
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# 提示：
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# listA 中节点数目为 m
# listB 中节点数目为 n
# 1 <= m, n <= 3 * 10^4
# 1 <= Node.val <= 10^5
# 0 <= skipA <= m
# 0 <= skipB <= n
# 如果 listA 和 listB 没有交点，intersectVal 为 0
# 如果 listA 和 listB 有交点，intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]
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# 进阶：你能否设计一个时间复杂度 O(m + n) 、仅用 O(1) 内存的解决方案？
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# @lc code=start
# Definition for singly-linked list.
# class ListNode(object):
#     def __init__(self, x):
#         self.val = x
#         self.next = None


class Solution(object):
    def getIntersectionNode(self, headA, headB):
        """
          :type head1, head1: ListNode
          :rtype: ListNode
          """
        p, q = headA, headB
        while p != q:
            p = p.next if p else headB
            q = q.next if q else headA
        return p

    def getIntersectionNode_1(self, headA, headB):
        """
          :type head1, head1: ListNode
          :rtype: ListNode
          """
        hash_set = set()
        while headA:
            hash_set.add(headA)
            headA = headA.next

        while headB:
            if headB in hash_set:
                return headB
            headB = headB.next

        return None


# @lc code=end
